jueves, 30 de mayo de 2013

Una nota a mí mismo, a mi propio futuro, para cuando me olvide de estas cosas: Me acabo de acordar de que mis otros blogs, Invento Chino y Perdidos para siempre, están también ahí. Cuando no veas, acordate, eh.

jueves, 14 de febrero de 2013

Enduro writing

“If ‘minimalist’ fiction is ‘about’ anything, it seems often to be about ‘endurance,’ tracing the collision of the anarchic self and its inexplicable desires with the limitations imposed by life in the world, with special attention paid to that moment when the self confronts its limitations and decides to keep going.” 

Tao Lin, Does the Novel Have a Future? The Answer is in this essay

martes, 12 de febrero de 2013

2012. A ver si me acuerdo de todo. En 2012 estuve con Pablete en 3 exposiciones de cómics (Animate, Viñetas Sueltas y Animate 2). Así que eso lo estamos retomando. Y terminamos 2 cómics nuevos, ambos fueron respuestas a invitaciones a participar de antologías --uno de ellos es la mejor historia de Camulus hasta el momento, y el otro con un personaje que nos invitaron a usar y que nos permitió explorar otros tipos de historias. Hubo una segunda charla sobre videojuegos, esta vez con un tema asignado (innovación), con un segundo compañero de ruta, Acid, en Santa Fe. 5 (creo, sí, 5) juegos más publicados (Fly Guys para iOS; Max Steel: Holo Fighters, para MATTEL; Winx Club: Do You Believix? para NICK.com, con un guión de arriba de 120 páginas; LEGO Monster Fighters (niveles 4 a 6) y LEGO Spooky Loops; y actualmente uno de Phineas y Ferb para DISNEY llamado Misión Secreta: Código P). Estuve todo el año corrigiendo el libro, que tomó muchas formas más desde la última vez que hablé de él. Conocí más gente este año que en varios años anteriores puestos todos juntos. Gente muy copada. Y profundicé con personas que ya estaban ahí. Creo que casi todos todavía me quieren y me jode no poder decir todos. Fue también un año más jodido que todos los años anteriores puestos juntos. Muchos errores. Mucha niebla. No tuve tiempo para una cantidad de cosas para las que quisiera haber tenido el tiempo. Conocí algunas sensaciones que no quiero ver nunca más. Pero ni una palabra más. Me quedo con lo bueno. Por ejemplo, con que gané un par de premios con un par de cuentos. Uno de esos cuentos apareció impreso en una antología en la que no era ni el mejor ni el peor de todos, pero que en líneas generales se dejaba leer bastante bien (la antología). Lo malo lo transformaré en algo útil, cuando sea el momento y tenga las herramientas. Entendí que un blog es más bien una pila de notas para mí, para lo que voy a ser en un tiempo. Hubo muchas más cosas. Ojalá me acordara de todo.
Ah, sí. Sigo tratando de aprender, vengo emperrado, ahora tengo un tablón celeste Brasil Natural. Pero eso es ya, técnicamente, parte de 2013. Extrañé este blog, que es como una casa.



martes, 22 de mayo de 2012

Sos una mosca



Con lo que uno juega es siempre con una experiencia. La importancia de esa experiencia real o inventada no vale tanto como el poder de evocación que alcance. En eso el juego se acerca al sueño. Que es el mismo lugar a donde se acerca la ficción, y desde una punta no tan diferente.

En fin. Sos una mosca. Manejalo.
http://dacap.com.ar/games/housefly/

domingo, 20 de mayo de 2012

Pecezuelos: Aventuras fuera de la pecera

Debo el texto para otro momento. Este juego lo hicimos en el verano 2012. Es uno de mis juegos favoritos, con mucha de mi gente favorita en el equipo. Fue lo mejor hacer este juego, esas cosas que siempre estás esperando que se repita.

http://www.disneylatino.com/es/juegos/dc/activo/index.jsp?gameId=351

miércoles, 9 de mayo de 2012

Hemingway on writing #35

#35. I hold very simply, that a critic has a right to write anything he wishes about your work no matter how wrong he may be. I also hold that a critic has no right to write about your private life while you are alive.

sábado, 5 de mayo de 2012

Hemingway on writing #34

#34. Whatever success that I have had has been through writing what I know about.